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Lineare Interpolation


    Bei der linearen Interpolation wird ein gleichmäßiger Änderungsgrad zwischen Keyframes angelegt, durch den Animationen ein rhythmisches oder mechanisches Aussehen erhalten. After Effects interpoliert die Werte bis zum nächsten Keyframe so direkt wie möglich, ohne die Werte anderer Keyframes zu berücksichtigen.

    Wenn Sie die lineare Interpolation auf alle Keyframes einer zeitlichen Ebeneneigenschaft anwenden, beginnt die Änderung unmittelbar beim ersten Keyframe und setzt sich mit konstanter Geschwindigkeit zum nächsten Keyframe fort. Beim zweiten Keyframe wechselt der Änderungsgrad sofort auf den Änderungsgrad zwischen dem zweiten und dem dritten Keyframe. Wenn die Ebene den letzten Keyframe-Wert erreicht, wird die Änderung abrupt beendet. In der Wertkurve wird das Segment, mit dem zwei Keyframes der linearen Interpolation verbunden sind, als gerade Linie angezeigt.

    Wenn Sie auf alle Keyframes einer räumlichen Eigenschaft wie "Position" lineare Interpolation über den Bewegungspfad anwenden, wird in After Effects eine gerade Linie zwischen den einzelnen Keyframes erstellt. Bei jedem Keyframe der linearen Interpolation Linearer Keyframe , an dem eine Richtungsänderung eintritt, hat der Bewegungspfad eine Ecke. Beispielsweise können Sie lineare Interpolation an den Keyframes zur "Position" im Bewegungspfad verwenden, um den Pfad einer Flipperkugel zu erstellen.